蒙大拿 - 战舰世界WIKI

蒙大拿 - 战舰世界WIKI

“蒙大拿 — 美国 X 级战列舰。蒙大拿级战列舰是衣阿华级“高速战列舰”的进化版:它们更大、装甲更好、武器更重。主要武器扩大到 12 门 406 毫米火炮,分布在 4 个三联装炮塔中。初步设计的工作在美国加入第二次世界大战之前就已经开始了。却因为偷袭珍珠港推迟了建设,航空母舰在珊瑚海战役和中途岛海战中的成功促使美国选择放下研发蒙大拿级战列舰,转而选择更有前途的航空母舰类型。”

目录

1 战舰模块详情

2 可供使用的插件

3 战舰详情

4 优点

5 缺点

6 推荐插件

7 推荐的技能

8 消耗品

战舰模块详情

射速(次数/分钟)

主炮塔180°旋转时间(秒)

最大散步距离(米)

HE标伤

HE点火概率(%)

AP标伤

研发经验

购买价格

406 mm/50 Mk.7

2

45

296

5700

36

13500

0

2200000

血量

装甲最小处(mm)

装甲最大处(mm)

主炮塔底座

副炮塔底座

防空炮底座

鱼雷发射器

机库数量

研发经验

购买价格

蒙大拿

96300

6

457

4

10

20/20/20/10

0

3400000

射程(m)

研发经验

购买价格

Mk10 mod. 1

23.65

0

2100000

最大速度(节)

研发经验

购买价格

172000马

30

0

550000

可供使用的插件

一号插

二号插

三号插

四号插

五号插

六号插

战舰详情

X级的“蒙大拿”,乍一看基本上是一个超大的衣阿华,带有三联装炮塔和更厚的侧面装甲和甲板装甲。她的进攻能力依靠她沉重的超重弹来粉碎敌方战列舰或在炮弹命中时摧毁小型武器及模块。她拥有三联装的炮塔,也是游戏中所有战列舰中最好的每分钟伤害之一。虽然她的火炮是同伴 X 级战列舰中较为小的,但她的超重型穿甲弹造成的伤害与大选帝侯上的 420 毫米火炮一样多(同时射击更快、更准确),并且她的穿甲弹伤害高于征服者。 她的高爆弹也不错,虽然点火率比英国的高爆弹低,但比德国战列舰上的高爆弹高。她还拥有一套极其强大的防空套件,并且能够保护自己免受低级航空母舰的攻击,但可能需要队友的帮助来抵御X级航空母舰的舰爆攻击。

虽然她可以达到30节的最高速度,但她巨大的尺寸和缓慢的转舵时间使她容易受到鱼雷的攻击。此外,她的16英寸火炮主炮无法像大和的主炮那样碾压大多数IX级和X级战列舰上的32毫米厚的船头。 这意味着蒙大拿有时可能被迫向倾斜的敌方战列舰发射高爆弹。

自游戏发布以来,她的主炮散布误差得到了改善,但即使在安装了火炮描绘室修改型2 升级后,她的散布误差仍然比大和差。然而,它们在射程上比大选帝侯的主炮更准确,同时炮塔转向速度更慢(45 秒,而大选帝侯仅需40秒)。她的副武器数量不如同级大多数战列舰副武器,但装甲更好。发射高爆弹的巡洋舰不太可能摧毁她的副炮塔,这是大和和大选帝侯无法比拟的。 此外,它们拥有所有 X 级战列舰副炮中最好的射速和最高的射速。

蒙大拿是一艘万金油战列舰。 话虽如此,在近距离战斗中,她将轻松超过大和的输出,但不会超过大选帝侯。在远距离时,她会比大选帝侯更准确,但不如大和准确。灵活性是她的强项。蒙大拿也是X级最肉的战列舰之一。

优点

穿甲弹伤害强劲。

良好的主炮塔齐射角。

主炮精度优良,可以使用火炮描绘室修改型2 插件。

不错的耐久度——较高的生命值、较为厚实的甲板装甲和侧面装甲。

强大的对空防御。

可以使用模板:改进型维修小组,激活时,每秒恢复一定比例的战舰生命值。消耗品每秒恢复的血量比同级的战列舰多 32%(不包括可以使用模板:特化维修小组的战舰)。

模板:强化紧急救援显著减少了换舵时间,以及提供了更好的防火和防水能力,但牺牲了一些隐蔽性。

缺点

非常长的换舵时间,在 10 级战列舰中较差

当战舰横向面对敌人时,很容易被命中核心区

几乎无辅助功能,不能依赖其进行辅助

隐蔽性较差

没有任何特点

推荐插件

一号插:主要武器修改型1 或者 伤害控制小组修改型1

二号插:伤害控制系统修改型1

三号插:火炮描绘室修改型1 或者 主炮组修改型2

四号插:推进系统修改型1

五号插:隐蔽系统修改型1 或者 强化紧急救援[1]

六号插:火炮描绘室修改型2

推荐的技能

推荐的指挥官技能

需要的点数

伤害技能

防御技能

1

{{#shipstr:IDS_SKILL_GM_SHELL_RELOAD}}-40% time to switch shell type.

★★

{{#shipstr:IDS_SKILL_HE_FIRE_PROBABILITY}}+1% chance of main and secondary HE shells causing a fire+15% to the fragmentation damage area of HE ordnance when firing at submarines.

{{#shipstr:IDS_SKILL_CONSUMABLES_RELOAD}}−7.5% cooldown time of all Consumables except: Damage Control Party , 模板:Repair Party.

★★

{{#shipstr:IDS_SKILL_CONSUMABLES_CRASHCREW_REGENCREW_RELOAD}}-3% cooldown time of Damage Control Party and 模板:Repair Party.

★★

Incoming Fire AlertReceive a warning about a salvo fired at your ship from more than 4.5 km.

Preventive Maintenance−30% chance of main armament, engines, steering becoming incapacitated+15% to HP of secondary and AA guns.

★★

2

Grease the Gears+20% main turret traverse speed.

★★

Inertial Fuse for HE Shells+25% armor penetration of HE shells.Base fire chance reduced by half.

{{#shipstr:IDS_SKILL_TRIGGER_SPEED_BB}}So long as the ship remains undetected: +10% ship speed.

Vigilance+25% detection range of enemy torpedoes+7% damage reduction of Torpedo Protection System. .

Priority TargetThe detection indicator will show the number of enemies targeting you with main battery.

★★

AAA & ASW Expert+15% continuous AAA and flak damage .+10% damage inflicted by depth charges.While AAA is active:−40% ship consumables reload time..

★★

3

Super-Heavy AP Shells+7.5% AP shell damage−10% fire and flood damage received+25% fire and flood duration.

Long-Range Secondary Battery Shells+20% secondary battery firing range.

Adrenaline Rush-0.2% reload time of all armaments per 1% HP lost+0.2% AA continuous damage per 1% HP lost.

★★★

Basics of Survivability-15% repair, fire, and flooding duration.

★★

Improved Repair Party Readiness−0.8% reload time of Repair Party each time your ship receives potential damage equal to 100% of the ship's base HP.After receiving 2M HP potential damage:+1 charge of 模板:Repair Party..

★★

Focus Fire TrainingIn an active priority AA sector:• +1.5% (to 5%) immediate damage.• +25% continuous damage.• +1 flak burst per salvo.

−10% aircraft preparation time.−15% reload time of Airstrike armament..

★★

4

Furious1st fire / flood −10% Main battery reload time2nd etc. (up to 5), each −5% Main battery reload time

Manual Secondary Battery Aiming−10% secondary battery reload time.−10% secondary battery dispersion.When firing at a manually selected target:dispersion gradually improves from -25% to -50%.

Close Quarters Combat-10% reload time of main battery if an enemy ship is spotted within secondary range.

Emergency Repair ExpertDamage Control Party and 模板:Repair Party:+1 charge (each).+10% action time .

★★★

Concealment Expert-10% detectability range of the ship.

★★★

Fire Prevention Expert-10% risk of fire.Three fires maximum.

★★★

星星: ★★★ - 非常推荐 ★★ - 很推荐 ★ - 有时有用 没星星 - 不推荐

消耗品

模板:伤害控制小组

模板:改进型维修小组

模板:战斗机或模板:侦察机

建议装备模板:侦察机而不是模板:战斗机

↑ 不推荐新手使用强化紧急救援

相关推荐